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Speedwalk Monkey (2015)

Jeu de type « runner ». Vous incarnez un singe qui doit sauver sa vie et ne pas être incinéré dans l’usine de recyclage.

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Le projet a été réalisé sous Unity par 3 étudiants. Les animations et graphismes ont été faites sous 3dsMax.

 

Les points clés du jeu:

– Un système original de changement de point de vue. (dessus, latérale)

– Système d’évolution des bonus (bouclier, aimant, ..)

 

L’équipe:

Nicolas Rocquencourt

Nicolas Barrier

Vivien Erpelding

 

Aide audio : Antoine Richard 3IS

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