Plongez dans un rogue-like cartoon exigeant techniquement, vous devez bien vous coordonner entre les mouvements aux pieds avec le 3DRudder et la vision avec le Tobii Eye Tracking. Attention aux ennemis que vous ne devez pas regarder !
Les auteurs du projet :
Ce projet a été réalisé en 18 mois au sein de l’école ITESCIA, nous sommes composés d’un développeur principal, un graphiste 3D, un level designer et un chef de projet qui s’est aussi occupé des effets visuels du jeu.
: formation Manager en Ingénierie Informatique (M2i)
spécialisation Gaming et Smart Tech
Présentation de projets étudiants de l'école
Fluid (2017)
Combat tactique et exploration et combinés avec jeu de rythme.
Les 3 camarades du studio Kogiin annoncent la sortie de leur premier titre :
FLUID !
« Jusqu’où iriez-vous pour sauver votre famille ? »
Cergy, France – Le 29 juin 2017 – FLUID, le premier titre du studio Kogiin propose une alliance subtile entre l’exploration labyrinthique d’un dungeon crawler et le dynamisme survolté de phases de combat en rythme, pour une sortie prévue fin 2018 sur Windows, Linux et macOS.
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Dans FLUID, le joueur prend le contrôle de Saru, un jeune voleur qui doit s’infiltrer dans la tour Fluid Industries, immense complexe qui gère le dôme de protection qui se dresse entre l’hiver nucléaire et les survivants de l’Humanité pour sauver sa famille des griffes d’un terrible parrain de la mafia.
Aidé d’un compagnon d’infortune, Saru devra progresser au travers des différents niveaux de la tour afin d’atteindre le bureau du gouverneur et obtenir des réponses à ses questions.
FLUID promet au joueur des expériences inoubliables en affrontant les soldats du gouverneur dans des combats épiques, ou en observant leurs patrouilles afin de se faufiler dans leur dos. La maîtrise du Fluid et l’utilisation des différentes compétences de Saru pour personnaliser le style de combat du joueur lui permettra de venir à bout des adversaires qui lui barreront la route.
L’expérience de jeu se compose en une alternance bien équilibrée d’exploration à travers 7 niveaux correspondant à 4 environnements de science-ficiton, et des combats face à un ou plusieurs ennemis où un gameplay inédit basé sur le rythme donnera un challenge à la hauteur des plus hardcore des gamers.
Développé par le studio Kogiin, la sortie de FLUID est prévue en fin d’année 2018 sur tous les principaux systèmes d’exploitation PC.
Ne soyez jamais trop sûr de vous. La précipitation pourrait vous mener à votre perte. La route est longue et les choses ne sont pas toujours ce qu’elles semblent être…
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Les auteurs du projet :